このゲームについて
「もしスライムが本当にあったら」を、リアルな質感と動きで再現した物理パズルです。サラサラのスライムは速く流れて網をすり抜け、ネバネバのスライムは塊のまま壁に張り付きます。ステージに合わせて粘度を選び、できるだけ多くのスライムをゴールに入れましょう。
最初のスライムは120ml。ゴールに入った量がそのまま次のステージの量になるので、こぼすほど後が苦しくなります。
遊び方
①位置を決める:画面左上のビーカーを左右にドラッグして、スライムを落とす位置を決めます。
②粘度を決める:右上のスライダーで粘度(0〜100)を選びます。0はサラサラ、100はネバネバです。指を離すたびに、ビーカーにスライムが注ぎなおされます。
③落とす:注ぎ終わったら「落とす」を押します。ビーカーが傾いてスライムが流れ出します。落とした後は、位置も粘度も変えられません。
④判定:スライムの動きが止まったら、ゴールに入った量を判定します。10ml以上入っていればクリアで、その量が次のステージに引き継がれます。10ml未満ならゲームオーバーです。
粘度の目安
スライダーの下に、身近なものでたとえた目安が出ます。0〜19は水、20〜39はシロップ、40〜59ははちみつ、60〜79は水あめ、80〜100はスライム玩具です。
サラサラは速く流れて勢いよく飛び出し、網や隙間を粒に分かれてすり抜けます。ネバネバは坂をゆっくり進み、網に引っかかったり壁に張り付いたりしますが、塊のまま形を保ちます。
ギミック
動く床:青い床が往復します。床が来たタイミングで落とすと、スライムを運んでくれます。
跳ねる床:オレンジの床で、スライムが弾みます。中くらいの粘度は弾みが吸われやすく、サラサラかネバネバのほうが遠くまで跳ねます。
ギザギザ床:茶色の歯がついた床で、スライムが減速します。
ハンマー:床を叩くハンマーです。叩かれたスライムは四方に飛び散るので、速く通り抜けさせましょう。
コースを作る
タイトルの「コースを作る」から、自分だけのコースを作れます。床・網・ギミック・ゴール・落とす位置を置いて、テストプレイでクリアすると「コースを共有」が押せるようになります。共有したURLを開いた人は、そのコースを120mlから1面勝負で遊べます。
攻略のコツ
・網や隙間が多いステージはサラサラ、坂の途中で止めたいステージはネバネバが向いています。
・落とす位置も大事です。坂の上に落とすか、少しずらすかで流れ方が変わります。
・動く床のあるステージは、床の動きを見て、落とすタイミングを合わせましょう。
・粘度を変えると、ビーカーに注がれる様子が変わります。落とす前に、流れ方を想像してみてください。
よくある質問
- スマホでも遊べますか?
- 遊べます。ビーカーは指でドラッグして動かします。
- 音を消せますか?
- 「🔊 音あり / 🔇 音なし」のボタンで、オン・オフを切り替えられます。設定は次回も引き継がれます。
- 途中からやり直せますか?
- ゲーム中の「最初から」で、ステージ1からやり直せます。
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