自身への備忘録と開発時のあれこれを綴っております。公開したタイトルの振り返りが中心です。
ブロックパズルとRPGを組み合わせた「6×6 ATTACK」の開発を振り返ります。作ったきっかけ、難しかったことやこだわり、公開後の反応をまとめました。